蔵書情報
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトル番号 |
1006000916713 |
書誌種別 |
和書 |
書名 |
レベルデザインの教科書 ゲーム制作のための建築的アプローチ |
著者名 |
クリストファー・トッテン/著
本山 博文/訳 監修
|
書名ヨミ |
レベル デザイン ノ キョウカショ ゲーム セイサク ノ タメ ノ ケンチクテキ アプローチ |
著者名ヨミ |
クリストファー トッテン |
出版者 |
ボーンデジタル
|
出版地 |
東京 |
出版年月 |
2025.6 |
ページ数 |
32,431p |
大きさ |
26cm |
価格 |
¥7000 |
言語区分 |
日本語 |
ISBN |
4-86246-606-8 |
ISBN13 |
978-4-86246-606-8 |
分類 |
798.5
|
件名 |
ゲームソフト |
内容紹介 |
危険な建築物でエキサイティングなレベルを構築する、報酬の空間でプレイヤーを誘い込む…。ゲームデザイナーに向けて、建築とゲームのレベルデザインにおける多様な体験的概念をテーマごとに整理して解説。演習課題つき。 |
著者紹介 |
ケント州立大学タスカラワス校のモデリング、アニメーション、ゲーム制作プログラムの准教授。 |
注記 |
原タイトル:An architectural approach to level design 原著第2版の翻訳 |
注記 |
「ゲームデザイナーのための空間設計」(2015年刊)の改題改訂 |
内容細目
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資料情報
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No. |
資料番号 |
所蔵館 |
請求番号 |
配架場所 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
|
1 |
0024319485 | 県立図書館 | 798.5/トッ/ | 新着棚2 | 一般和書 | 貸可資料 | 在庫 |
○ |
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