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書誌情報サマリ

書名

ゲーム開発のための物理シミュレーション入門        

著者名 David M.Bourg/著   榊原 一矢/監訳
著者名ヨミ David M Bourg サカキハラ カズヤ
出版者 オーム社
出版年月 2003.7


書誌詳細

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タイトル番号 1009910439880
書誌種別 和書
書名 ゲーム開発のための物理シミュレーション入門        
著者名 David M.Bourg/著 榊原 一矢/監訳
書名ヨミ ゲーム カイハツ ノ タメ ノ ブツリ シミュレーション ニュウモン   
著者名ヨミ David M Bourg
出版者 オーム社
出版地 東京
出版年月 2003.7
ページ数 356p
大きさ 24cm
価格 ¥4200
言語区分 日本語
ISBN 4-274-06526-X
分類 798
件名 ゲームソフト プログラミング(コンピュータ)
内容紹介 ゲームにおける物理シミュレーションは重要な要素の一つとなりつつある。コンピュータゲームの作成にあたって有用な物理学の知識と、ゲームへの応用方法を、ゲームプログラマ向けに具体的なコードを用いて解説。
著者紹介 造船技師・海兵隊技師。コンピュータによるシミュレーションを行う。Crescent Vision Interactiveを設立、ゲーム開発のコンサルティグ等も手がける。



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No. 資料番号 所蔵館 請求番号 配架場所 資料種別 帯出区分 状態 貸出
1 0020657318県立図書館420/ホク/書庫1一般和書貸可資料 在庫    

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2003
798.5 798.507
ゲームソフト プログラミング(コンピュータ)
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