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書誌情報サマリ

書名

ゲームエンジンアーキテクチャ      

著者名 ジェイソン・グレゴリー/著   今給黎 隆/監修   湊 和久/監修   大貫 宏美/訳   田中 幸/訳
著者名ヨミ ジェイソン グレゴリー イマギレ タカシ ミナト カズヒサ オオヌキ ヒロミ タナカ ミユキ
出版者 ボーンデジタル
出版年月 2020.12


書誌詳細

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タイトル番号 1006000523457
書誌種別 和書
書名 ゲームエンジンアーキテクチャ      
著者名 ジェイソン・グレゴリー/著 今給黎 隆/監修 湊 和久/監修 大貫 宏美/訳 田中 幸/訳
書名ヨミ ゲーム エンジン アーキテクチャ   
著者名ヨミ ジェイソン グレゴリー
第3版
出版者 ボーンデジタル
出版地 東京
出版年月 2020.12
ページ数 16,993p 図版7枚
大きさ 26cm
価格 ¥7500
言語区分 日本語
ISBN 4-86246-483-5
ISBN13 978-4-86246-483-5
分類 798.507
件名 ゲームソフト プログラミング(コンピュータ)
内容紹介 数々の受賞歴を誇るゲーム「アンチャーテッド」のプログラマが、プロの開発現場で裏打ちされた技術ノウハウを体系的に記述し、ゲームの心臓部たるゲームエンジンを詳細に解き明かす。並行性と並列性などを詳述した第3版。
著者紹介 ノーティドッグのエンジニア。
注記 原タイトル:Game engine architecture 原著第3版の翻訳
注記 初版:ソフトバンククリエイティブ 2010年刊



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No. 資料番号 所蔵館 請求番号 配架場所 資料種別 帯出区分 状態 貸出
1 0023602840県立図書館798.50/クレ/閲覧室一般和書貸可資料 在庫    

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ジェイソン・グレゴリー 今給黎 隆 湊 和久 大貫 宏美 田中 幸
798.5 798.507
ゲームソフト プログラミング(コンピュータ)
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