蔵書情報
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書誌情報サマリ
| 書名 |
SCRATCHではじめよう!プログラミング入門 Scratch 3.0版
|
| 著者名 |
杉浦 学/著
阿部 和広/監修
|
| 著者名ヨミ |
スギウラ マナブ アベ カズヒロ |
| 出版者 |
日経BP
|
| 出版年月 |
2019.11 |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトル番号 |
1006000430109 |
| 書誌種別 |
和書 |
| 書名 |
SCRATCHではじめよう!プログラミング入門 Scratch 3.0版 |
| 副書名 |
ゲームを作りながら楽しく学ぼう |
| 著者名 |
杉浦 学/著
阿部 和広/監修
|
| 書名ヨミ |
スクラッチ デ ハジメヨウ プログラミング ニュウモン スクラッチ サンテンゼロバン |
| 著者名ヨミ |
スギウラ マナブ |
| 出版者 |
日経BP
|
| 出版地 |
[東京] |
| 出版年月 |
2019.11 |
| ページ数 |
163p |
| 大きさ |
26cm |
| 価格 |
¥1900 |
| 言語区分 |
日本語 |
| ISBN |
4-8222-8625-5 |
| ISBN13 |
978-4-8222-8625-5 |
| 分類 |
007.64
|
| 件名 |
プログラミング(コンピュータ) |
| 内容紹介 |
「Scratch 3.0」を使って王道のシューティングゲームを作る方法を、丁寧に細かなステップに分けて解説。micro:bitを外付けのコントローラーにするプログラミングも紹介。 |
| 著者紹介 |
慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科後期博士課程修了。博士(政策・メディア)。鎌倉女子大学家政学部家政保健学科准教授。慶應義塾大学SFC研究所上席所員。 |
内容細目
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
資料番号 |
所蔵館 |
請求番号 |
配架場所 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
|
| 1 |
0023457781 | 県立図書館 | 007.64/スキ/ | 書庫1 | 一般和書 | 貸可資料 | 在庫 |
○ |
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