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書名

ポケモンGOからの問い  拡張される世界のリアリティ      

著者名 神田 孝治/編   遠藤 英樹/編   松本 健太郎/編
著者名ヨミ カンダ コウジ エンドウ ヒデキ マツモト ケンタロウ
出版者 新曜社
出版年月 2018.1


書誌詳細

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タイトル番号 1006000268327
書誌種別 和書
書名 ポケモンGOからの問い  拡張される世界のリアリティ      
副書名 拡張される世界のリアリティ
著者名 神田 孝治/編 遠藤 英樹/編 松本 健太郎/編
書名ヨミ ポケモン ゴー カラ ノ トイ カクチョウ サレル セカイ ノ リアリティ  
著者名ヨミ カンダ コウジ
出版者 新曜社
出版地 東京
出版年月 2018.1
ページ数 250p
大きさ 21cm
価格 ¥2600
言語区分 日本語
ISBN 4-7885-1559-8
ISBN13 978-4-7885-1559-8
分類 589.7
件名 ゲームソフト
内容紹介 リリース以来瞬く間に世界中の人々を魅了し、功罪まとめて社会現象となったゲーム「ポケモンGO」について、哲学、観光社会学、地理学、記号論、メディア論、イスラーム研究など、さまざまな領域の研究者が論じる。
著者紹介 立命館大学文学部教授。専門は文化地理学、観光学。著書に「観光空間の生産と地理的想像力」等。



内容細目

1 多孔化からみるポケモンGO   巻頭インタヴュー   15-26
鈴木 謙介/インタヴュイー
2 ポケモン・コンテンツの系譜   その終着点としてのポケモンGO   28-41
小池 隆太/著
3 ポケモンGOの観光コミュニケーション論   コンテンツ・ツーリズムの視点からの観光観の刷新   42-54
岡本 健/著
4 ポケモンGOのリアリティ   『Ingress』との比較から   55-65
河田 学/著
5 穢れなきポケモンと現実の都市   ARによって浮き彫りになる、現実世界への糾弾   66-77
藤田 祥平/著
6 いかにして私たちはポケモンGOと接触するのか   二つの指標性から出発して   78-89
谷島 貫太/著
7 ポケモンGOでゲーム化する世界   画面の内外をめぐる軋轢を起点として   90-102
松本 健太郎/著
8 新たなるモバイル・ハイブリッド   ポケモンGOが生みだした虚構と現実の集合体   104-115
神田 孝治/著
9 現実はいかにして拡張されたのか   写真・GPS・ナビゲーション   116-127
増田 展大/著
10 デジタル地図を遊ぶレイヤー   グーグルマップからポケモンGOへ   128-138
松岡 慧祐/著
11 ポケモンGOと監視社会   人間の終わりの始まり?   139-150
森 正人/著
12 ゲーム攻略サービスからプレイヤーの<状況>を再考する   攻略本・攻略サイト・サービスツールがもたらすもの   151-161
山崎 裕行/著
13 資源化される宗教感覚、資源化を飼い慣らす宗教感覚   ポケモンGOをめぐるイスラーム的批判からの考察   162-172
安田 慎/著
14 文化産業論を移動論的に転回せよ!   <時間>と<空間>に向けた欲望の生成プロセスの起動装置   174-185
遠藤 英樹/著
15 ポケモンGOという旅   どこからが旅かしら   186-195
高岡 文章/著
16 上を下へのポケモンGO   拡張現実が生活世界にもたらすもの   196-207
須藤 廣/著
17 コンテンツに<容易に>上書きされるセカイとどう付き合うか   「聖地巡礼」現象との比較から考えられること   208-218
谷村 要/著
18 アメリカ人はポケモンGOに何を見たのか   定着するAnime文化   219-230
新井 克弥/著
19 公共空間におけるマナー教育を再考する   「ポケモンスタンプラリー」とポケモンGOの受容体験を比較しながら   231-239
デボラ・オチ/著

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No. 資料番号 所蔵館 請求番号 配架場所 資料種別 帯出区分 状態 貸出
1 0023130008県立図書館589.7/カン/閲覧室一般和書貸可資料 在庫    

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