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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトル番号 |
1006000268327 |
書誌種別 |
和書 |
書名 |
ポケモンGOからの問い 拡張される世界のリアリティ |
副書名 |
拡張される世界のリアリティ |
著者名 |
神田 孝治/編
遠藤 英樹/編
松本 健太郎/編
|
書名ヨミ |
ポケモン ゴー カラ ノ トイ カクチョウ サレル セカイ ノ リアリティ |
著者名ヨミ |
カンダ コウジ |
出版者 |
新曜社
|
出版地 |
東京 |
出版年月 |
2018.1 |
ページ数 |
250p |
大きさ |
21cm |
価格 |
¥2600 |
言語区分 |
日本語 |
ISBN |
4-7885-1559-8 |
ISBN13 |
978-4-7885-1559-8 |
分類 |
589.7
|
件名 |
ゲームソフト |
内容紹介 |
リリース以来瞬く間に世界中の人々を魅了し、功罪まとめて社会現象となったゲーム「ポケモンGO」について、哲学、観光社会学、地理学、記号論、メディア論、イスラーム研究など、さまざまな領域の研究者が論じる。 |
著者紹介 |
立命館大学文学部教授。専門は文化地理学、観光学。著書に「観光空間の生産と地理的想像力」等。 |
内容細目
-
1 多孔化からみるポケモンGO
巻頭インタヴュー
15-26
-
鈴木 謙介/インタヴュイー
-
2 ポケモン・コンテンツの系譜
その終着点としてのポケモンGO
28-41
-
小池 隆太/著
-
3 ポケモンGOの観光コミュニケーション論
コンテンツ・ツーリズムの視点からの観光観の刷新
42-54
-
岡本 健/著
-
4 ポケモンGOのリアリティ
『Ingress』との比較から
55-65
-
河田 学/著
-
5 穢れなきポケモンと現実の都市
ARによって浮き彫りになる、現実世界への糾弾
66-77
-
藤田 祥平/著
-
6 いかにして私たちはポケモンGOと接触するのか
二つの指標性から出発して
78-89
-
谷島 貫太/著
-
7 ポケモンGOでゲーム化する世界
画面の内外をめぐる軋轢を起点として
90-102
-
松本 健太郎/著
-
8 新たなるモバイル・ハイブリッド
ポケモンGOが生みだした虚構と現実の集合体
104-115
-
神田 孝治/著
-
9 現実はいかにして拡張されたのか
写真・GPS・ナビゲーション
116-127
-
増田 展大/著
-
10 デジタル地図を遊ぶレイヤー
グーグルマップからポケモンGOへ
128-138
-
松岡 慧祐/著
-
11 ポケモンGOと監視社会
人間の終わりの始まり?
139-150
-
森 正人/著
-
12 ゲーム攻略サービスからプレイヤーの<状況>を再考する
攻略本・攻略サイト・サービスツールがもたらすもの
151-161
-
山崎 裕行/著
-
13 資源化される宗教感覚、資源化を飼い慣らす宗教感覚
ポケモンGOをめぐるイスラーム的批判からの考察
162-172
-
安田 慎/著
-
14 文化産業論を移動論的に転回せよ!
<時間>と<空間>に向けた欲望の生成プロセスの起動装置
174-185
-
遠藤 英樹/著
-
15 ポケモンGOという旅
どこからが旅かしら
186-195
-
高岡 文章/著
-
16 上を下へのポケモンGO
拡張現実が生活世界にもたらすもの
196-207
-
須藤 廣/著
-
17 コンテンツに<容易に>上書きされるセカイとどう付き合うか
「聖地巡礼」現象との比較から考えられること
208-218
-
谷村 要/著
-
18 アメリカ人はポケモンGOに何を見たのか
定着するAnime文化
219-230
-
新井 克弥/著
-
19 公共空間におけるマナー教育を再考する
「ポケモンスタンプラリー」とポケモンGOの受容体験を比較しながら
231-239
-
デボラ・オチ/著
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
資料番号 |
所蔵館 |
請求番号 |
配架場所 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
|
1 |
0023130008 | 県立図書館 | 589.7/カン/ | 閲覧室 | 一般和書 | 貸可資料 | 在庫 |
○ |
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