検索結果書誌詳細

蔵書情報

この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。

所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

できるキッズ子どもと学ぶビスケットプログラミング入門  4歳〜小学生向け    

著者名 デジタルポケット/著   原田 康徳/著   渡辺 勇士/著   井上 愉可里/著   できるシリーズ編集部/著
著者名ヨミ デジタル ポケット ハラダ ヤスノリ ワタナベ タケシ イノウエ ユカリ デキル シリーズ ヘンシュウブ
出版者 インプレス
出版年月 2017.12


書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトル番号 1006000257228
書誌種別 児童一般
書名 できるキッズ子どもと学ぶビスケットプログラミング入門  4歳〜小学生向け    
著者名 デジタルポケット/著 原田 康徳/著 渡辺 勇士/著 井上 愉可里/著 できるシリーズ編集部/著
書名ヨミ デキル キッズ コドモ ト マナブ ビスケット プログラミング ニュウモン ヨンサイ ショウガクセイムケ  
著者名ヨミ デジタル ポケット
出版者 インプレス
出版地 東京
出版年月 2017.12
ページ数 222p
大きさ 24cm
価格 ¥1800
言語区分 日本語
ISBN 4-295-00282-6
ISBN13 978-4-295-00282-6
分類 007.64
件名 プログラミング(コンピュータ)
内容紹介 ビジュアルプログラミング言語「ビスケット」やタブレットに初めて触れる子どもが、一人でプログラミングができるように解説。基本的な操作から本格的なゲーム作りまでステップバイステップで学べる。



内容細目

この資料に対する操作

カートに入れる を押すと この資料を 予約する候補として予約カートに追加します。

いますぐ予約する を押すと 認証後この資料をすぐに予約します。

※この資料は予約できません。詳細はこちらをご確認ください

この資料に対する操作

電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。


資料情報

各蔵書資料に関する詳細情報です。

No. 資料番号 所蔵館 請求番号 配架場所 資料種別 帯出区分 状態 貸出
1 0023098890県立図書館007/テシタ/17.12研究室書庫児童一般貸禁資料 在庫     ×

マイ本棚へ追加ログインするとマイ本棚を利用できます。


関連資料

この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。

デジタルポケット 原田 康徳 渡辺 勇士 井上 愉可里 できるシリーズ編集部
007.64 007.64
プログラミング(コンピュータ)
前のページへ

本文はここまでです。


ページの終わりです。